GBAプログラミング

いまさら。


いや、ひょんなことからフラッシュカートリッジを手に入れてしまって(衝動買い)、
でもエミュレータで遊ぶなんてことは、あんまりしたくないわけで、
せっかくだから、ちょっとやってみた。BGを使ってゲームを作るところまで。


最初、どうやってもパターンが化けてどうしようもなくて原因がわからずに悩んでたんだけど…
「スプライト関係のメモリは16bit単位でアクセスする必要があり、
byteアクセスすると正しく書き込まれない」
という、15年前くらいに別の機種で悩んだときと全く同じ原因だったと気づいたときには脱力しました。