ゲームにおける音と、入力遅延

音って大事だなと再認識した。
つまらないと思ってたゲームが音を入れた瞬間にちょっと面白くなったからだ。


そして、
敵がミサイルを吐いた瞬間に反応して避ける、みたいなのも重要だ。
自分の操作にすばやく画面が反応するってのはそれだけでかなり楽しさが
増すような気がする。


今の携帯電話にはどっちもあんまり望めなくて、
プリミティブに面白いっていう感じのゲームが
とてつもなく作りにくい、っていうか無理。